1、可以采用多种场景:微缩场景复原模型顾名思义就是将实际的场景缩小,在文化馆中有限的空间内就可以摆放更多的模型,模型多了,展现的文化也就相对丰富多彩。这一点很好理解。另外场景不同,满足了参观者不同的兴趣爱好。
2、可采用不同的人物:当微缩比例小了,空间就大了,就可以布置许多人物。人物多了,可表现的情景,动作也就多了,模型的内容也就丰富了。文化馆中要体现的文化也就相应增多。
3、建筑事物模型相对增多:用微缩的方法来制作模型,将建筑物,事物的比例相对缩小,就可以在模型中布置更多的建筑物,事物道具也相应增多,使文化馆中的场景复原模型有更多的看头。
微缩场景在CGI特技术诞生之前所有的电影布景都是手工搭建的其中有很多是只有手掌大小的微缩版法国里昂的艺术家电影微缩场景制作大师DanOhlmann曾从事橱柜制造工作15年直到1980年,投身于微缩电影布景创作工作创造了100多个微缩版的真实世界他与自己的6人制作小团体共同协作以1:12的比例将真实场制下来DanOhlmann说他特别喜欢制作一些鲜为人知的场景像是歌剧院的排练室巴塞罗那戏剧院布满灰尘的废弃电影院摆满了恐龙标本的自然博物馆医院、浴室、餐厅、图书馆、理发店等等与实物几乎一模一样微妙的灯光布置极其细致的纹理使用相同的原材料是将场景刻画得栩栩如生的关键因为场景只有手掌般大小所以制作需要耗费非常多精力和时间制作之前他们需要拍摄近千张照片仔细丈量,从屋顶架到楼房的尽头接着,用6到8个月按照真实比例制作微观景物有些细微的制作要用到针在放大镜下完成1989年,他在里昂开设了微观艺术和电影博物馆(MuséeMiniatureetCinéma)在这间博物馆里,收藏了120个DanOhlmann和团队一同制作的微观场景350件在电影拍摄中的特作中的道具像是《香水》、《未来战》《精灵鼠小弟》、《斗士》《小怪》等等另外馆内还展出了来自世界各地的微观艺术家超过1000件微观艺术作品图源网络 次数用完API KEY 超过次数限制
使用微距镜头拍摄微小景物,景深会变得格外的浅。所以当我们看到类似的照片,就会觉得画面中的景物并不大。理论上来说,如果我们将相同的效果应用到一幅“正常的”照片上,那么同样也会觉得画面中的景物很小。
对于距离相隔较远的景物,除非使用专业的移轴镜头扭曲焦平面,否则很难模拟出使用微距镜头拍摄时才可能得到的浅景深效果。遗憾的是移轴镜头一来很贵,二来使用多有不便。所以今天,我们将向大家介绍一个投机取巧的方法。